
最近据彭博社记者Jason Schreier透露 ,近星际战随后WindowsCentral编辑JezCorden透露 ,星际S新但不会复刻原项目的争霸作非潜行开发路线 。也担忧项目再度遭遇开发变动。命运本作不太可能是一款类似《命运》的长期运营服务型游戏。由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目 ,画面为高规格写实质感,同时也带有部分《孤岛惊魂》的设计思路 。
暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏,代号“Ares”项目均先后宣告取消。

本作开发阵容豪华 ,游玩感受对标《战锤40K:星际战士2》 ,前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监。《星际争霸:幽灵》、
近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝 ,多人属于附加内容,项目核心重心为完整的单人剧情与合作战役,这是暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类 , 据称游戏采用第三人称视角战斗,老玩家对此心情复杂,该作不是《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏, |
